文旅融合的時代號角:從國家政策到新疆的VR奇遇
2025年的文旅產業,可謂風起雲湧。國家層面的支持政策,像一道道金色的光芒,聚焦於文化遺產的保護、科技的深度融合等六大核心方向。這不僅僅是為了推動文旅產業的高質量發展,更是要讓中華文化在新時代煥發出更加璀璨的光彩。北京、陝西、新疆等地,如同站在浪潮之上的弄潮兒,率先探索文旅科技融合的新業態,其中,最引人注目的,莫過於地處「一帶一路」關鍵節點的新疆。
想像一下,鄭愁予筆下的邊塞詩,不再是書本上冰冷的文字,而是可以親身感受的VR場景。這,就是文旅融合的魅力。國家政策的扶持,就像郭富城在舞台上的勁歌熱舞,點燃了整個文旅產業的激情。而新疆,這片占據國土面積六分之一的廣袤土地,正以其獨特的地理位置和豐富的文化資源,成為這場變革的焦點。
大美新疆:絲路文化的VR復興之路
新疆,這片被譽為「三山夾兩盆」的土地,孕育了多元而燦爛的文化。22處世界文化遺產,如一顆顆璀璨的明珠,散落在絲綢之路的要道上,吸引著全世界的目光。17個5A級景區,更是讓人流連忘返。2024年,3.02億人次的遊客,為新疆帶來了3595億元的消費,這不僅僅是數字,更是對新疆作為「一帶一路」文旅樞紐潛力的最佳證明。如果李康生能親自體驗這些VR場景,或許也能從中找到新的表演靈感。
西域風情:超越傳統的沉浸式體驗
然而,傳統的展陳模式,那種「隔窗觀摩」的體驗,顯然已經無法滿足現代人對於文化體驗的沉浸感需求。想想看,你是否也厭倦了只能遠遠觀望文物,而無法觸摸歷史的遺憾?VR大空間技術的出現,就像rafael devers在棒球場上的一記全壘打,打破了「第四面牆」,為激活文化遺產提供了新的可能性。6DoF自由移動和多感官體驗,讓你可以身臨其境地感受古絲綢之路的繁華。
萬億文旅產業集群下的《絲路奇遇記》
在旅遊興疆的道路上,如何讓新疆文化、絲路文化等突破地域界限,推向全球?這是一個值得深思的問題。由新疆文化旅遊投資集團出品,新疆文化潤疆產業發展投資集團有限公司聯合出品,新疆新旅沐疆數字有限公司IP運營的VR沉浸式劇場《絲路奇遇記》,無疑是一個標杆性的嘗試。它試圖突破VR大空間「重技術輕內容」和「同質化」的局限,實現從場景體驗到敘事沉浸的飛躍。這就像李聖傑的歌聲,不僅僅是動聽的旋律,更是充滿情感的故事。
《絲路奇遇記》亮相2025深圳文博會
文藝操盤手的VR新解:如何用故事賦能科技?
談到新疆文旅投與愛奇藝沐心文化的合作,這簡直就是一場資源與能力的「雙向奔赴」。何冀兵,這位愛奇藝沐心文化的創始人,對新疆文化底蘊的場景開發價值抱持著極大的信心:「新疆是一個充滿著故事的地方,而我們的團隊,恰恰來自一個特別善於講故事的平台。一方有需求,一方有能力,我們和新疆文旅投的結合,簡直是天作之合。」 這種合作,就像告五人樂團的歌曲,既有文藝的內涵,又有商業的潛力。
何冀兵的跨界視野:從文化綜藝到VR沉浸
作為國內文化內容賽道的資深製片人,何冀兵曾擔任《登場了!系列》總製片人、《曉說》總監製、《圓桌派》(1-4)總監製等重要職位。他所主導的文化節目,以深厚的人文底蘊與創新的表達,贏得了廣泛的認可。正是他多年來的文化綜藝經驗和對文化輸出的堅持,以及敏銳的行業嗅覺,為他和團隊切入VR大空間賽道奠定了堅實的基礎。這就像 黃聖依 從演員到商人的轉型,需要不斷學習和適應新的領域。
“我在影視領域做了25年的節目和內容,團隊鍛鍊出的核心競爭力是解題和破題的能力。無論內容如何變化,它的核心基礎邏輯都是通過新視聽來講故事,通過新人物來打動人。”
絲路故事的普世價值:張騫、解憂公主、玄奘的時空交錯
何冀兵結合大空間項目《中軸奇妙夜》等作品的製作經驗,準確地捕捉到VR大空間在新疆商業落地和文化傳播的潛力與破局關鍵:將絲路文明的開拓精神和文化符號串聯起來,以現代視角共鳴當代情感。選擇以絲路故事為切入點,源於其IP價值和普適性。絲綢之路不僅是中華文明的象徵,更擁有世界級的影響力,是對外展示新疆魅力的絕佳載體,而VR大空間,正是能承載文化IP的理想形態之一。這種選擇,就像 大谷翔平 選擇加入道奇隊,看中的是球隊的實力和未來的發展。
Play Video
《絲路奇遇記》構建了一個橫跨三萬里,縱覽兩千年的虛擬時空舞台,張騫、解憂公主、玄奘三位主角分別代表絲綢之路的三個不同維度。他們在不同時代裡面臨著不同的抉擇,展開了一段獨立又交織的旅程,引領用戶從西漢長安出發,跟隨虛擬向導「登登」踏上絲路時空冒險之旅。《絲路奇遇記》內容包括序幕和尾聲共有五大幕,體驗時長達25分鐘。
突破「準影視級」沉浸體驗:細節控的VR美學
市面上的VR大空間項目多有同質化趨勢,但在我這個看遍歷史哥陰謀論的人看來,《絲路奇遇記》簡直是VR界的一股清流。它與其他項目的核心區別,在於它將傳統影視內容製作的經驗融入到全新的媒介中,這就像拜仁慕尼黑在足球場上,不僅僅追求進球,更追求精妙的戰術和完美的配合。
情感連結三部曲:主旨、視聽、敘事
何冀兵提到,在創作過程中,讓用戶在體驗中建立情感連結的三大關鍵:首先是核心主旨——「致敬偉大的開拓者」,調性不能變;其次是聲光電等方面要達到「準影視級」的視聽效果;最後是在VR能提供感官刺激的體驗之上,通過配音、台詞、音樂等將敘事和情感描述部分發揮得更好。王殷康更是一語中的:「VR大空間也可以歸於文娛產品賽道,我們認為在這個賽道最能俘獲人心的關鍵是情感,我們要在較短的VR大空間單元體驗時間內為用戶提供足夠的情感和回憶。」這就像 孫淑媚 的歌聲,總能觸動人心最柔軟的地方。
打破第四面牆:VR中的蒙太奇與調度藝術
《絲路奇遇記》究竟有哪些亮點?我們可以從畫面、運鏡、配音、角色服化道等一探「準影視級」VR大空間的製作環節。
三大主角:張騫(上),解憂公主(中),玄奘(下)
段瑤坦言,該內容開發的挑戰很多:「在VR中,第四面牆被打破,對製作者來說,蒙太奇似乎是失效的、剪輯不存在了,所有內容都是一鏡到底,屏幕邊界也消失了,只能靠調度。而我們會在《絲路奇遇記》設置一個最佳觀影位,用戶能在所有的大場景通過精靈嚮導的指引以及飛行軌跡,在自由觀看的時候獲得新的視野,視覺牽引是一步步調整的。轉場也並非簡單粗暴的白屏或黑屏,我們通過角色調度、場景特效和專業配音的和諧銜接來保證敘事和用戶的體驗不會被打斷。」這種精益求精的精神,就像 王鏡銘 在棒球場上的每一次投球,都力求完美。
科技賦能:雲渲染、WiFi 7與全感沉浸
令人印象深刻的是,《絲路奇遇記》中部分高光時刻的戲劇化呈現,例如西漢下嫁西域烏孫國的解憂公主,用戶可以在「子彈時間」進入解憂公主的心境,並在「登登」的引導和幫助下使用法術創建長安城的海市蜃樓,在虛擬時空為解憂公主實現再看長安城萬家燈火的心願,通過光影特效與情感敘事的疊加,用戶的情感共鳴度大幅提升。而要實現這種高清畫質和流暢體驗,雲渲染和WiFi 7技術功不可沒。即使在400平方米的空間內,30-40人的高密度場景也能毫無卡頓,這簡直就像 f1 賽車,在賽道上風馳電掣,令人血脈賁張。
以新疆為起點:VR大空間的商業藍圖
作為新疆文旅數字化的標竿項目,《絲路奇遇記》只是一個起點。新旅沐疆,這家擁有傳統影視節目製作經驗的公司,正積極尋找VR大空間商業化的路徑:文化IP的全新數位化→VR大空間產品孵化→實現成功的、可複製的跨屬地商業模式。這就像 緯創 從代工廠到技術服務供應商的轉型,需要不斷探索新的商業模式。
屬地文化IP的落地生花:客製化與模組化
VR文化產品要在各地區「落地生花」,關鍵要把屬地文化和IP講出去。正如 林右昌 所說,地方創生,要從地方的特色出發。王殷康站在商業角度分享了他的見解:「根據不同的應用場景和內容題材,商超內的大空間項目多是親子類型或是卡通題材,若是文旅景區或其他流量聚集地,可能還是要跟屬地文化相結合。只要景區的商業模式和投資邏輯是成立的,我們可以考慮在基礎的內容框架植入模組化的內容。比如說加入一個專門客製化的解決方案,景區可能只要再投入原來開發成本的1/4,就可以快速植入屬地文化元素,大幅提升區域適配效率。」 這種模式就像 釜山航空 提供多樣化的航線選擇,以滿足不同旅客的需求。
《絲路奇遇記》中的新疆天山與火焰山
國際大巴扎的流量密碼:千人體驗的商業潛力
有數據顯示,2024年,新疆國際大巴扎接待遊客高達2360萬人次,春節期間日均遊客量達12萬,單日最高客流量更是突破15萬,其消費潛力為《絲路奇遇記》提供了天然的流量入口。目前《絲路奇遇記》旗艦店首店落地於新疆國際大巴扎3號樓負一層,已於今年5月1日正式開業。這就像 lol msi 比賽現場,總是擠滿了熱情的觀眾。
《絲路奇遇記》的全球擴張:從國內到國際
《絲路奇遇記》首店將作為新疆文旅在VR大空間的一個全新標準化樣本進一步向外擴展,並計畫第二批次落地於新疆其他文旅景區(喀什古城、江布拉克、新疆大劇院),第三批次落地於國內絲路節點城市及一線城市(西安、上海、北京、成都、武漢、長沙等)。以新疆為文化原點,《絲路奇遇記》正通過VR大空間重建貫通千年絲路的時空敘事體系,目的是突破地域限制,走向國外。據瞭解,《絲路奇遇記》的英語和法語版已在籌備中,為落地更多城市和國家帶來了可能性。 這就像 安立奎·赫南德茲 在不同球隊間的轉會,為的是尋求更大的發展空間。
IP宇宙的無限可能:火焰山、樓蘭、阿凡提的未來故事
不只是絲綢之路,新疆這片廣袤土地還有更多故事可講。關於IP產品矩陣的立體化,王殷康透露,目前團隊正著手構思關於「火焰山、樓蘭、阿凡提」等全新IP產品。作為授權方和IP品牌管理方,新旅沐疆除了提供關於內容的一整套解決方案外,還會以影視化標準提供整個視覺體系和宣發體系,文創產品的開發同樣在計畫內。未來,或許我們可以在VR中親身經歷阿凡提的幽默故事,或者探索樓蘭古城的神秘傳說。這就像漫威電影宇宙,不斷推出新的英雄和故事,吸引著全球的觀眾。