云顶之弈全球公开赛及双城之战2赛季设计解读

2024年12月13日至15日,《英雄联盟:云顶之弈》第二届全球公开赛在澳门举行,吸引了512名选手参赛。除了主赛事外,还举办了开发者问答讨论会和合作主播现场直播等活动,内容涵盖最新赛季、活动、个性化内容、回归赛季、模式设计的幕后故事以及从设计到竞技的整个流程介绍。

在开发者问答环节中,游戏设计师Julien Camaraza、TFT内容定稿负责人Kent Wu和TFT游戏设计总监Mort围绕“双城之战2赛季的制作”进行了深入的探讨。他们解释了6费弈子(维克托、梅尔、沃里克)的选择原因,是为了避免剧透,并强调了6费弈子的稀有性和强度平衡。设计团队在6费弈子的登场概率上进行了大量的测试,力求找到一个平衡点,既要让玩家惊喜,又要避免其过于影响游戏胜负。

此外,他们还分享了弈子技能设计的思路,例如梅尔的技能设计直接参考了剧集中的情节,并确保三位6费弈子都具有实用性。与Fortiche的合作也十分顺利,Fortiche提供了许多资源和灵感,尤其是在异常突变的设计上。

关于炼金男爵弈子的选择,团队解释了史密奇和荏妮的选择原因,以及赛维卡技能设计的灵感来源。他们还阐述了5费卡技能设计理念,并非所有5费卡都追求华丽,而是根据英雄特性进行设计。

异常突变机制的设计灵感来自双城之战剧集,时间点选择在4-6回合,既能保证玩家有足够的时间体验,又不会过早决定游戏走向。羁绊类强化和战利品经济类羁绊的设计也参考了之前的赛季经验以及剧集情节。

开发者们分享了他们各自在本赛季中最喜欢的部分,并回答了现场观众的提问,解答了关于卡池、概率、游戏平衡、英雄选择、更新频率以及数据移除等问题。他们表示,团队一直在努力平衡游戏竞技性和娱乐性,并会持续改进游戏体验。

 

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